Die Siedler 3 Gold Edition Amazonen Kampagne Dubai
Siedler 3 Missionshilfen Siedler 3 Aegypter Missionen II Zu den anderen Missionsloesungen - - - - - - - Mission 1 Bei dieser Mission ist es wichtig sich moeglichst schnell nach oben auszubreiten, ruhig auch nur in einem Schmalen Streifen. Die ersten Gebaeude sollten 2 Steinabbauer und 2 Holzfaeller, Aufforster und ein Saegewerk sein. Dann ganz wichtig ein Mittleres Haus gefolgt von der Eisenschmelze, Eisen und Kohlemine und einem Werkzeugschmied. Reisst alle Wachhuetten, bis auf die im Norden ab, und versammelt alle eure Truppen um diese Wachhuette. Nun kann man sich um die Nahrungmittelversorgung kuemmern. Die Steine nie ausser acht lassen.
Jetzt kommen die Waffenschmiede und die Kaserne. Die ersten Angriffe koennen noch gut mit allen Truppen abgewehrt [Bild 1] werden. Kleiner Tip: Unten gibt es eine Landzunge,wo es ein paar Schaufeln gibt (siehe Bild 1). Die ach so wichtige Insel beherbergt nur ein bisschen Gold, was man anfangs aber garnicht braucht. Damit kann man sich also Zeit lassen. Besser ist es ein paar Bogenschuetzen zu bauen, und immer nur eine Wachhuette zu haben, bis man an die Grenzen der Gegner stoesst. Ab da ist es natuerlich wichtig die Wachhuetten stehen zu lassen und diese mit Bogenschuetzen zu schuetzen.
(c) Kruemel Misson 2 [Bild 2] Diese Mission ist recht einfach, nur etwas langwierig. Wichtig ist hier auch am Anfang direkt eine funktionierende Bauwirtschaft zu errichten, wobei die Steine ja vom Buendnispartner geliefert werden. Auch hier kann man alle Wachtuerme bis auf einen Abreissen. Saemtliche Truppen sollten nach rechts zu seinen Verbuendeten gestellt werden, da hier der Gegner immer wieder angreift und man ja auf die Steine angewiesen ist. Hat man genug Truppen (Bogenschuetzen!!!) kann man den Gegner die Wachhuette oben rechts erobern lassen und dann diese mit den Eigenen Truppen zurueckerobern. Gut geschuetzt ist diese Huette Startpunkt und Verteidigungspunkt fuer Angriffe auf die Goldproduktion des Gegner ganz rechts oben. Noch ein Tip: Will man ein wenig abkuerzen, kann man den Gegner empfindlich oben an der kleinen Insel die verbindungsbruecke angreifen (oberhalb des 'R' bei Bild 2).
Man kann diese zwar nicht lange halten (kommt auf Anzahl der Boote bzw. Soldaten an), aber gestoert ist die Verbindung lange genug, bis man selber genug Truppen gebastelt hat.
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Wer dem Verbuendeten Eisen oder Waffen schickt. Selbst schuld, denn die kann man besser selber gebrauchen fuer eigene Truppen. (c) Kruemel Mission 3 Soooo diese Misson hat mir den letzten Nerv geraubt.
Ohne BB_Abaddon's Tip haette ich wahrscheinlich noch Stunden an dieser Mission verbracht, nein wohl eher Wochen (thx an dieser Stelle). Also: Am Anfang war nix. How To Install Winexe On Centos 5.
Jupp, wirklich nix. Denn hier hat man am Anfang nur ein paar Soldaten und ein paar Leute und einen Schmied. Ihr fangt oben rechts auf der Karte an und muesst euch zur oberen Mitte 'durchpionieren' damit der kleine Schmied mitkommen kann. Die gegnerischen Soldaten, die dort ein paar Wachtuerme und viel Lagerzeugs bewachen, am [Bild 3] besten Rauslocken und draussen fertigmachen.
Am besten mit den eigenen Bogenschuetzen. Dann die Wachhuetten eine nach dem anderen einnehmen und wieder mal alle bis auf eine abreissen (natuerlich die Richtung Sueden).
Mit allen Truppen diese verteidigen und dann erstmal das alte Spiel mit dem Lageraufbau. Achtung der rechte Berg hat keine Kohle. Also Piostrecke zum linken Berg und dort Kohle und spaeter Gold abbauen. Jetzt erstmal in ruhe euere Armee aufbauen. An der Landzunge rechts zum Roemer ruhig eine Mittlere Wachhuette bauen, bis die Armee steht. Dann den Roemer 'mal eben' ueberrennen.
'Ich habe fertig!' Wuerden jetzt manche sagen. Das schwierigste kommt jetzt noch. Da war doch noch was mit den 10 Piraten. Unten auf der Karte seht ihr ein Gebirge. Ein Gebirgskreis der geschlossen ist und einer der offen ist, und wo der Pirat seine letzte Wachhuette und ca. 15 Soldaten hat.
Diese auf KEINEN Fall angreifen!!! Denn man muss mit seinen Priestern (genug Mana vorausgesetzt) in diesen offenen Gebirgskreis rein und zaubern. Und zwar 'Gegner bannen'. Jetzt ist aber geschick gefragt. Denn euer Priester muss von Gegner umgeben sein, dann muesst ihr auf den Zauber 'Gegner bannen' klicken und (Achtung!) dann sofort in den geschlossenen Gebirgskreis.
Cities Xl 2012 Serial Key Generator more. Jetzt verschwinden die Piraten und sind im Gefaengnis eingeschlossen. Zweimal klappen, dann habt ihr 10 von ihnen gefangengesetzt und fertig seid ihr. (c) Kruemel Mission 4 Diese Mission ist nicht ganz so schwer, wenn man sich gleich zu anfang selbst mit schlechten unaufgewerteten Truppen traut anzugreifen.Wichtig ist es zuerst den Berg rechts mit seinen Pionieren einzunehmen und eine Kohle und eine Eisenmine zu bauen. Die Steine auf eurer Halbinsel reichen fuer den Anfang ersteinmal aus, ihr solltet nur nicht mehr als 2 mittlere Haeuser bauen. Denkt auch auf jeden fall an eine Brauerei und einen kleinen Tempel. Wie immer kann man alle Wachhuetten abreissen, bis auf die ganz rechts oben (mittlere Wachhuette siehe Bild 4 ). Ist diese voll besetzt mit drei Superbogenschuetzen und drei Lanzentraegern braucht ihr lediglich noch zwei normale Bogenschuetzen dorthin stellen und ihr seid da ausreichend geschuetzt.